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Facebook正式更名Meta,今年在VR、AR领域的投资额超100亿美元

元宇宙

2021年,Meta在VR、AR领域的投资额或将超过100亿美元

 

 

Meta上周今天公布了2021财年第三季度财报。在后续的财报电话会议上,Meta首席执行官马克·扎克伯格表示,预计公司今年在XR领域的总投资额将超过100亿美元,并且未来几年还会持续增长。

 

Meta相信XR和元宇宙将会成为一个变革性的计算平台,并愿意为抢占市场先机而投资数百亿美元。另外,从第四季度开始,Meta在财报中将详细说明对Facebook Reality Labs的投资,并希望这种变化能够“让投资者更了解我们在增强现实和虚拟现实领域进行的投资。”

 

就在前不久,Meta公布了未来五年在欧洲招聘1万名员工,加速构建元宇宙的计划。

 

财报显示,在今年第三季度,Meta的“其他”收入(涵盖了Facebook的非广告业务收入)达到7.34亿美元,环比上升了195%。其中,“Quest 2的强劲销售表现”是公司非广告营收增长的主要推手。

 

VR游戏《行尸走肉:圣徒与罪人》全平台收入超5000万美元

 

 

VR游戏开发商Skydance Interactive近日宣布,《行尸走肉:圣徒与罪人》(The Walking Dead: Saints & Sinners)的全平台收入已经突破5000万美元。

 

这家公司此前曾透露,《行尸走肉:圣徒与罪人》在发布后第一年的全平台收入就超过了2900万美元。

 

《行尸走肉:圣徒与罪人》是一款僵尸题材的动作冒险游戏,最初于2020年1月推出PC VR版本,同年5月登陆PSVR平台,随后又在9月份登陆了Quest和Quest 2,还是Quest 2的首发游戏之一。在整个2021年内,Skydance为这款游戏推出了大量新内容,包括DLC、新模式、新地战役任务等。

 

今年4月份的时候,Skydance透露《行尸走肉:圣徒与罪人》在Quest平台发布首月的收入达到了该作在PC VR平台发布当月收入的三倍以上。

 

《Population: One》开发团队:暂不考虑将游戏带到PSVR平台

 

 

《Population: One》是一款VR战术竞技游戏,也是去年Oculus Quest 2发售时的首发作品之一。近期,开发商BigBox VR的高管接受外媒采访,聊了聊本作问世至今的变化和发展,以及开发团队为它制定的未来计划。

 

“过去的一年里,我们学到了很多东西!”BigBox VR工作室主管Chia Chin Lee说,“我们将日常测试与倾听玩家的反馈相结合,从而能够迅速调整游戏玩法和游戏内的道具。”

 

几个月前,《Population: One》推出新主题“王国时代”(Kindom Age),放弃了定价5美元的战斗通行证,允许玩家免费获取装饰性道具/皮肤。按照Lee的说法,开发团队之所以对游戏做出这一改动,目的是“让人人都能上手体验,并感受游戏带来的乐趣”。

 

自那以后,BigBox VR加快了在游戏内组织活动的频率,让活跃玩家有机会免费解锁新皮肤。这种趋势将会继续下去。“在BigBox VR,向玩家学习是我们最享受的事情之一。”社区经理埃里克·莫里尔指出,“玩家的反馈是积极的,因此在现阶段,我们计划继续采用活动驱动的方法。”

 

“我们希望向所有玩家表示感谢。我们的目标始终是确保《Population: One》的玩家畅玩游戏,能够以自己喜欢的方式游玩,同时维持支撑它长期运营的核心价值观。”Lee说。

 

BigBox VR在今年早些时候被Meta收购,而Lee透露至少在短期内,工作室不打算为这款游戏制作PSVR移植版本。“目前,我们专注于为《Population: One》已经支持的平台构建最引人入胜的游戏体验。”

 

扎克伯格宣布Facebook改名为Meta,正式迈入元宇宙时代

 

 

在2021年Facebook Connect大会上,Facebook首席执行官马克·扎克伯格正式宣布,公司将更名为Meta。另外,Oculus品牌也将成为历史,未来会被并入Meta品牌。

 

扎克伯格解释了更改公司名称的原因。“现在,我们的品牌与一款产品紧密相连,但它不可能反映我们今天所做的一切,更不用说未来了。”扎克伯格在一封“创始人信”中表示,“随着时间推移,我希望我们被视为一家元宇宙公司,也希望公司名称能反映这一点。”

 

这意味着在短期内,Meta将会继续开发VR和AR产品,而按照扎克伯格的说法,公司的长远目标是打造一个让用户身临其境的元宇宙。扎克伯格希望在未来十年内,Meta构建的元宇宙能吸引10亿用户。

 

“在元宇宙中,你将能够做你可以想象到的几乎任何事情,例如与朋友和家人相聚、工作、学习、玩游戏、购物、创作等,同时还将获得当代电脑或智能手机无法提供的全新体验。”扎克伯格说,“在未来,你将能够以全息图的形式被瞬间传送到办公室(无需通勤),与朋友一起听音乐会,或者到父母家里陪伴他们。”

 

“无论你住在哪里,这都将带来更多机会。你可以花更多时间做自己认为重要的事情,减少交通时间和碳排放量。”

 

扎克伯格补充称,Meta在构建元宇宙时会充分考虑(用户)隐私、安全性、开放标准和可操作性。“我们计划以成本价或补贴形式售卖我们的设备,从而让更多人可以使用它们。我们将继续支持侧加载和PC端的串流传输,让用户有更多选择,而不是强迫他们使用Quest商店来寻找应用。”

 

扎克伯格还提到,Meta未来财报将会覆盖两个版块(的业绩),分别是“应用产品家族”(Family of Apps)和Reality Labs。

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