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VR生存游戏《烟中之歌》跳票,将会比原计划晚几周发售

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VR生存游戏《烟中之歌》(Song in the Smoke)跳票了。

 

 

上周,在一场专注于介绍日本独立游戏的线上展会期间,日本工作室、《Galak-Z: The Virtual》(2018年)开发商17-bit曾宣布,《烟中之歌》将于9月18日登陆Oculus Quest、Oculus Rift和PSVR头显,但17-bit近日发推表示,那个日期并不准确,该作将会比原计划晚几周发布。

 

《烟中之歌》拥有传统生存游戏的大量元素,例如资源收集、狩猎和物品制作等,玩家可以制作工具抵御在游戏中面临的威胁与此同时,玩家还会与一个以生态系统为中心的AI系统进行交互,后者将会根据各种元素来决定生物会对玩家的操作做出哪些反应。例如,你可能会发现捕捉一只平静的生物相对容易,而饥饿的生物则会带来更多不稳定性和麻烦。

 

按照游戏剧情,玩家会在森林边缘被一只三头乌鸦叫醒,随后需要穿越八个关卡,场景包括森林、山谷和冰冻地带等。玩家需要与各种怪兽进行对战,并依靠自己觅食和狩猎。

 

 

此前,17-bit制作人里奇·麦考米克(Rich McCormick)曾在一篇博客文章中写道,玩家在游戏里的首要任务“始终是生存”。“这意味着你需要通过狩猎和寻找食物来避免挨饿,选择安全的露营地睡觉,以避免精疲力尽。当然,由于玩家需要穿越森林、高原和冰雪覆盖的山峰,穿衣保暖、制作药品、生火等也很重要。”

 

另外值得一提的是,开发商称《烟中之歌》将以日本著名插画家寺田克也的美术作品为特色,为玩家带来奇幻诡异、超凡脱俗的视觉冲击。

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